shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

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复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果。……持续更新

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

平民幸存者(Civilian Survivors)

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开发:泽艾伦。多个位面的怪物齐聚一堂,可怜的幸存者是否能击败他们?……这是一款俯视角的roguelike类型的游戏(目前还在制作阶段,图片介绍为不同时期所截取)。……【怪物】参考林中小屋,游戏中的怪物种类将会非常多,无论是城市的僵尸,还是古堡的幽灵都会成为你的敌人

完美黑暗・零(Perfect Dark Zero)

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发行日期:2005-11-17。……Joanna 在本作中将会遇上很多《完美黑暗》出现的人物,剧情上与原作有很大关联

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

indienova.com/steam/game/788380

帮助Viki处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……手里拿着放大镜,不知怎么走到了一个壮观、风景如画的农场,那里的生活很无聊:可以看到磨坊在旋转,拖拉机在田野嗡嗡作响……帮助Viki找到这些逼真图片上的所有差异并解开谜团!

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频的游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

千里冰封:自制游戏引擎 II

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方法负责先绘制所有游戏对象到BufferedImage上,然后再将BufferedImage绘制到JPanel。……这几个类分别是显示图形、显示图片的类,并且有着不同的实现——当然,在我的代码,WebImageObject……我将之前写过的项目——Dekoder的wav解码部分提取出来,进行了简要的封装并加入到了寒冰引擎

RustDiamond:开发进度更新(三月第三周)

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墙面断层设计,视角切换与操作 这一周经过反复讨论,解决了墙体的断层问题,在墙体断层的最初设计,我们试图忠实还原藏式建筑的断层结构……,二来由于不同墙体的高度差异会致使断层线不好对齐,都比较影响美观,所以后来我们借鉴了游戏《守望先锋》的墙体渐变式断层处理……图片来源:《守望先锋》本周遇到的另一个问题,是在新章节的塔楼进出部分,视角切换与操作流畅之间,程序与策划在处理上产生了各自分歧

小浆果之林故事 1(A Tale of Little Berry Forest)

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我们邀请您到小贝森林 结识热心的朋友!……◈ 一个缓慢,简单但温暖的情绪愈合游戏 ◈ 在令人兴奋和快节奏的比赛,发现慢慢流动的小魅力。……图片和音乐,看起来像童话故事。个人角色的故事感受游戏的慷慨心意,分享一小部分但很多东西

另一部丢失的手机:劳拉的故事(Another Lost Phone: Laura's Story)

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游戏内以故事调查推动进程:你需要将手机的应用,消息和图片等信息结合起来,推动游戏发展。……搜索手机的内容,你会找出关于Laura的生活情况:她的交友信息,工作和社交生活,她个人失踪和手机丢失的线索

版本:Early Access


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